시네머신에서 카메라 흔들림을 주는것은 주로 2가지로 줄 수 있습니다. - Noise - Impulse Noise 노이즈는 주로 방향성이 없는 혹은 일정한 주기를 지니고 있는 진동등에서 사용 합니다. 우선 이전 예제에서 사용하고 있던 VirtualCamera 입니다. Noise 항목을 클릭하게 되면 Basic Multi Channel Perlin이 있습니다. 선택해 줍니다. Noise항목 내용이 변경되는데 이중에서 Noise Profile을 열어보면 다양한 항목들이 있습니다. 테스트용이기 때문에 일단 아무거나 (6D Shake) 선택 해 줍니다. 그리고 게임 플레이를 해보게 되면 카메라가 흔들리는 모습을 볼 수 있습니다. 기본적인 컨트롤 방법은 제작된 노이즈에 배율을 정해 주는 것 입니다. 기본적인 강도조..