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이러 저러한 사정으로 게임을 급하게 하나 만들어서 출시 했습니다.서버개발자가 없었기 떄문에 뒤끝서버라는 솔루션(?)을 사용 했습니다.GBaas로 Game Backend as a Service 서비스 입니다.서버가 필요한데 서버 개발자가 없다면 사용 할 수 있습니다.한국 업체이고 AWS 기반으로 동작합니다.사용하면서 장단점이 명확해서 적어보겠습니다. DB주력 기능으로 계정마다 DB저장이 필요한 것들을 저장할 수 있었습니다.이 자체는 좋았지만 사용자 전체를 대상으로 하는 DB는 없었고 특정 그룹으로 예를 들어 길드나 파티가 소유하는 DB는 없었습니다.이것이 나중에 발목을 잡아서 무언가 컨텐츠 만들기 한계가 명확했습니다.특정 던전이 있는데 단계벼로 최초 클리어 한 사람 목록을 만들어 주고 싶은데 이런것들은 불..