간만에 쓰는 포스트 입니다.게임 개발자로 살아오다가 1인 개발로 완전히 전향하게 되어서 내용을 정리해 볼 필요가 있어서 정리합니다. 이전 커리어Flash 개발자로 커리어를 시작해서 1년 반만에 Scaleform으로 게임개발로 전향하였습니다.그 과정에서 다시 Unity클라이언트 개발자로 전향 하였습니다.하지만 결국 회사 폐업으로 인한 실직과 때마침 터진 Unity의 요금제 개편으로 Unity 프로젝트의 대폭 축소 및 AI파동으로 일자리가 없더라구요. Flutter의 시작백수생활에서 외주로 Flutter 개발을 하게 되었습니다.앱 개발 의뢰였고 언어선택이 자유로와서 Flutter를 선택하였고 이유는 크로스 플랫폼이기 때문에 모바일 앱 + 웹 까지 다 처리 할 수 있을거라 생각해서 선택 하였습니다.그리고 Da..