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[Azure] AzureFunction + BlobStorage, 캐싱

https://aostols.tistory.com/53 [Unity]Playfab + AzureBlobStorage 사용하기원래 계획은 Playfab을 사용하여 게임 데이터를 Playfab TitleData에 넣으려고 했습니다.그런데 Playfab에서 넣을수 있는 노드의 양이 적고 전체 크기 역시 제한적이기 때문에 결론적으로는 넣을수 없었aostols.tistory.com 이전 포스트에서는 SAS를 활용하여 제한된 링크를 전달하는 방법을 확인 했었습니다.이번에는 AzureFunction 내부에서 BlobStorage를 사용하는 방법을 확인해 보겠습니다. 일단 Azure의 세팅은 기존과 동일 합니다.  리소스 그룹을 만들고 스토리지 계정을 만들어 줍니다. 그리고 Blob service를 사용 합니다. 컨테..

카테고리 없음 2025.03.25

[Unity]Playfab + AzureBlobStorage 사용하기

원래 계획은 Playfab을 사용하여 게임 데이터를 Playfab TitleData에 넣으려고 했습니다.그런데 Playfab에서 넣을수 있는 노드의 양이 적고 전체 크기 역시 제한적이기 때문에 결론적으로는 넣을수 없었습니다.그래서 방법을 찾아보다 Azure에 넣어야 겠다고 생각했고 여기서 보안적인 이슈 때문에 요청이 있을때만 잠깐 경로를 열었다가 이외에는 닫는 방법을 생각하여 Azure Blob Storage 의 SAS를 사용하기로 하였습니다. 일단 Aure Portal 에 로그인합니다. 구독은 비용관련된 내용이기 때문에 구독을 등록 하셔야 대부분의 기능을 이용 하실 수 있습니다.우선 리소스 그룹을 만들어 줍니다.서비스할 영역은 한국이기 때문에 Korea Central(서울)로 만들어 줍니다.리소스 그룹..

Unity Engine 2024.12.26